2012年12月31日月曜日

独断音楽ランキング2012ベスト3

2012年も終わりということで

今年購入したCDシングル、アルバムの中から、独断音楽ランキングのベスト3を発表します。







第3位 「ハートに火をつけて/9mm Parabellum Bullet






高校生だったあの頃から変わらず、9mmが好きなんですが
勢いは変わらずスピード感のある曲をリリースしまくってますね。

「ダサかっこいい」とよく言われますが、まさにこの言葉が合う曲だと思います。
男は熱くってなんぼだと訴えているような、滝さんのギターソロ
まだまだ楽しませてくれるバンド、ということで第3位。


第2位 「夜の踊り子/サカナクション」







心地よい音を作るバンド、サカナクション。

初めは東京モード学園のCMで聴いて知りました。
サカナクションは前々から気になっていましたが、この曲を聴いてからレギュラー確定。

疲れた時に、癒されたい時はサカナクションで、頑張りたい時はTHE BACK HORN。


第1位 「Obscure Questions/ピノキオP feat. 初音ミク」

「初音ミク」って単語が出た時点で拒否反応が出た人は考えを改めるべき。


僕も昔はそうでしたが、このアルバムを聴いてからは、自分の聴く音楽のジャンルが一変したくらいです。
これはもはや個人的音楽革命

その要因になった曲がこちら






「ありふれたせかいせいふく」
初めて聴いた時には衝撃を受けました。
左右のスピーカーを最大限に生かした曲で、かなりの中毒性
聴いているだけで耳が気持ちいいんですよね。




「からっぽのまにまに」
和風な曲
ギターのリズムが独特
言葉遊びと言っていいのか分かりませんが、語彙力はんぱじゃねぇって思いました。



「腐れ外道とチョコレゐト」
この中では一番最初に聴いた曲
スピード感があって、サビがキャッチー
一度聴いたら忘れない、中毒性高し。


アルバム限定の「ジゼミ・イン・ザ・アンダーグラウンド」もおすすめです。





そんな訳で完全に独断の音楽ランキング2012でした。
もっといろんな曲を紹介したかったんですが、割ける時間の都合上割愛させていただきます。

今年もお疲れ様でした。
来年は今年以上に充実した1年にしましょう( ゚Д゚ノノ☆パチパチパチパチ

2012年12月23日日曜日

Android開発者が知りたくなかった驚愕の事実


最近、職場(一般)の人にアプリを遊んでもらって、感想を聞かせてもらったりしています。

そんな中で知った事実を紹介


1.一般ユーザーは「Google Play Store」を知らない。


職場の人「山本くん(僕)がゲーム作ったんだって!…でどうすればいい?」

僕「Play Storeで○○って検索してください!」

職場の人「?????…分かんない!代わりにやって!」

僕「…( ;゚Д゚)」



10人中9人がこれでした
その他の1人はググってました…おしい。


Play Storeを知らない人がこんなにいるってことは、他の方法で自分のアプリを宣伝しなければならないということになりますね。


2.一般ユーザーはアイコンだけじゃ分からない。

先ほど「検索」というワードが出てきましたが、検索と言ったら


こんなマークが浮かんできますよね?
このブログを見ている大半の人が開発者、もしくはヘビーユーザーだと思うので
分かるのではないかと思います。

ですが
一般ユーザー、特にPCをあまりいじらない層にはこれがなんだか分かりません。

真下に「検索する」とでも書かなければ、クリックしてもらえない。

言葉って大事。
皆、共通で使えるものですから。


3.一般ユーザーはツールを使わない。

正直、スマホでも「メールとネットと電話ができればいい」って人が意外と多いです。

今は携帯電話でも、ブラウザでゲームができますからね…。




…すみません、以上です。
また見つけ次第紹介したいと思います。



自分はもっと驚愕の事実を知ってるよー(゚∀゚)
って人がいたらコメントでも何でもいただければ、
記事にさせてもらって、開発者同士で共有できればなぁって思います。

2012年11月25日日曜日

【裏サンデー】モブサイコ100を買ったよ。

話題のWeb漫画サイト裏サンデーの人気作「モブサイコ100」の単行本を購入しました。

これです。



Webサイトで読める内容+αって感じです。
昔から同じ作者ONEさんワンパンマンを読んでて
まさかこの人の単行本が発売されるなんて思いませんでした。
なぜか自分のことのように嬉しい('∀`)

正直、絵が上手いとは言えないけど
ギャグとかもほとんど外さないし、キャラクター1人1人の気持ちが分かりやすいんですよね。

だから買っちゃったモブサイコ100
単行本購入者限定のおまけ漫画が読めるのでおすすめです。



ちなみに好きなキャラは霊幻新隆
詐欺師だから相手の心理を読むのが上手いんですよね。
この人の出る回は必ずと言っていいほど面白い

最近、絵だけ上手い漫画とかも多いですけど
この漫画は中身がちゃんとあります。

人気があるということには必ず理由があります。
とりあえず無料なので裏サンデーのWebサイト(http://urasunday.com/)で読んでみてください!


2012年11月18日日曜日

【Androidアプリ】アプリ開発の進捗状況【2012.11.18】


とりあえず少し話題になっているコレ



Google Nexus7をAndroid4.2にアップデートしたら
ロック画面の時計の半分だけ太文字になっていた。

ねぇ、なにこれ
これがオシャレってやつ?

※3日で慣れました。




開発中のゲームの仮画面スクショ

今作ってるアプリのジャンルはアクションゲームです。
…の前に独自ライブラリの調整やらなんやらでかなり時間を喰いました。

本日アップロードした「天上守護門グラビティゲート」のver1.3.1がGoogle Play Store反映されましたが
ゲーム起動時に等倍表示 or 拡大表示(ゲーム上では普通表示)
を選択してもらう仕様にしました。

Nintendo3DSも隠し機能的な感じで等倍表示選択が可能になってますので(DSiウェアなど)
それを表に出す形で真似てみました。

個人的には等倍表示が好きなので選べるようにしたいなぁとは思っていたんですが
それをやっと実現できました。


操作方法は下記の3つのみ
・画面左側をタッチし続けると左に動く
・画面右側をタッチし続けると右に動く
・上フリックでジャンプ


今回はアニメーションをふんだんに使うつもりです。
ドット絵を描くのが大変なんですよね…
 現段階でキャラクターのアニメーションの枚数が

立ち×1 歩行×4 ジャンプ直前×1 ジャンプ上昇中×1 下降中×1

書き慣れてる人にとっては、余裕かもしれないですけど
僕グラフィッカーじゃないので、かなり遅いです。

自分のアプリは基本的に自分で全部作るのが
ポリシーですから(どこかのグレートなティーチャーのお言葉)


そういう訳で、これ以降の報告もできるように頑張ります。

2012年11月12日月曜日

【ガジェット好きには】Xperia SXに広角・マクロレンズを付けてみた。【堪らない】

最近YouTubeで商品紹介系の動画形式ブログを見るのにハマっている。
その中でふと見つけたのが、後付で拡張できるレンズ


早速ググったりして調べてみたものの、ニッチ過ぎて情報が少なかった…。






頑張って調べまくった結果
広角レンズ、マクロレンズ、レンズカバー、ストラップ付きと至れり尽くせりな感じに惹かれて上記の物を購入した。

実際にXperia SXに付けてみた。


うおおおおお、かっけえええええ
ってテンション上がっちゃたよ。

しかも磁石だから取り外しも簡単
※付属の粘着テープ付きリングをペタっと本体に貼ってあります。


手に持つとこんな感じ
これ付けてからは今まで以上に写真を撮りたくなるだよね…。
元々こういうものがあることを知らなかったので、余計に嬉しくて。


続いてレンズの違い


 左が素のまま、右が広角レンズ付き。
どちらも同じ位置から撮影。

右は少し歪んでいますが、かなり広い範囲を撮ることができている。


次は
広角レンズをくるくる回して取ると現れるマクロレンズの比較画像




手のひらの写真、違いは一目瞭然。
「こんなに変わるものなのか…」

そんな訳でちょっとした撮影にオススメのモバイル用の広角・マクロレンズの紹介でした…。


おまけ

マクロレンズで撮ったメタルスライム。塗りの粗さが分かりますね。流石ペットボトルのおまけ


レンズカバーとストラップを付けて持ち運びも可能
磁石で付いてるだけだから、ストラップにしたら無くす確率が高い。




2012年11月9日金曜日

Nintendo3DS「とびだせ どうぶつの森」を買いました('∀`)

※軽くネタバレ注意です。


「とびだせ どうぶつの森」を買いました。

…とは言ってもダウンロードカードを2週間くらい前に購入していたんです(っ・ω・)っ


昨日の0時前にNintendo eShopにアクセスしてシリアルナンバーを入力した状態で待機。

0時過ぎた瞬間OKボタンを押しました
すると、何回やってもエラー

「こりゃサーバ落ちたな」とか思いつつ
何度かOKボタンを押すとダウンロードが開始しました。

それからはあっという間でした。
ゲームの容量が1GBくらいあるみたいで、かなり時間がかかると思ったんですが

気付いたらダウンロード完了してました。
さすが任天堂ヽ(・∀・ )ノ

わくわくしながらゲームを起動して
パパっと設定

みしらぬネコを見て第一に思ったのが
質感がぬいぐるみみたいになってる…!

これだけでテンション上がりました。

それから色々やって
現在、テント暮らしです。
早くちゃんとした家が欲しい。

現在のお部屋(?)状況はこんな感じ


これから、恒例の色んなキャンペーンがあるということで楽しみです。
セブンイレブンの家具が欲しいんだけど、
大の大人がコンビニで3DS開くのはちょっと恥ずかしくないかい?

2012年11月7日水曜日

僕がGoogle Nexus7でダウンロードした無料アプリ



Google Nexus7
日本でも良い感じの売れ行きみたいですね。

今回は僕がダウンロードした無料アプリをいくつか紹介していきたいと思います。
Nexus7限定的な物ではありませんのでご了承ください。

1.アストロ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.metago.astro
定番のファイルマネージャーアプリです。
画像、音楽、apkファイルなどをいじったり、移動させたりするのに使います。
かなり見やすいUIとなっているのでおすすめです。

2.スカイマップ
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.stardroid
星や惑星の位置を見ることができるアプリです。
空にかざして見ると、位置情報や加速度センサー(もしくはジャイロ?)を使って、実際の星の位置を確認することができます。
暗闇で見れば、擬似天体観測ができちゃいます。

3.バッテリーHD
https://play.google.com/store/apps/details?id=ch.smalltech.battery.free
バッテリーウィジェットの1つです。
とにかく見やすくて、綺麗です。

4.ロケール切替
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.aokabi.android.localeswitch
ロケール切り替えが一発でできるウィジェットです。
開発用に使わせてもらってます。
言語を切り替える順番なども設定できるので、オススメです。

5.Cordy
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.silvertree.cordy
横スクロールアクションゲームです。
3Dのかわいいキャラクターを操作して遊びます。
画面が綺麗で、操作も単純です。
Nexus7の大きな画面で遊ぶと、より映えます。

6.DEAD TRIGGER
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.madfingergames.deadtrigger
FPSです。かなりグラフィックが綺麗です…が照準を合わせるのが難しいです。
バーチャルパッドの操作が難しいのは、タッチパネルの宿命なんでしょうか…。

7.En2ch
https://play.google.com/store/apps/details?id=ms.salt.en2ch2
2ちゃんの専ブラです。
2chMateの方が人気みたいですが、僕はこっちが好きで昔から使っています。

8.MX動画プレーヤー
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.mxtech.videoplayer.ad
定番の動画再生アプリです。
快適に動画を見ることができます。

9.Skype
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.skype.raider
説明するまでもない電話、チャットアプリです。
スマホでは全くといっていいほど使う気にならなかったんですが、Nexus7で使ってみると、アラ不思議パソコン版と同じ快適さで使うことができました。(基本テキストチャットに使ってます。)

10.Flipboard
https://play.google.com/store/apps/details?id=flipboard.app
ソーシャルメディアが雑誌に早変わり。
UIがとても素敵です。
無駄にペラペラめくりたくなります。

11.Filter Your Screen
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.kovit.p.filteryourscreen
暗闇で画面を見ると最低明度でも眩しいですよね。
そんな時にこのアプリで黒のフィルタをかけると、さらに暗くできます。
入れておいたほうがお得です。目に優しいアプリ。


12(?).天上守護門グラビティゲート
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.magniflop.GravityGate
手軽に遊べるアクションゲーm(以下略
…('∀`)



さり気なく宣伝してすみません。
という訳で僕がNexus7でダウンロードした無料アプリ(一部)でした。

IMEに関してはスマホで使っているGoogle日本語入力を試してみたんですが正直パッとしなかったです。
標準のIMEに戻してしまいました。

有料アプリは、また別の記事で紹介したいと思います。

2012年11月6日火曜日

グラビティゲート修正中

開発と言っても、ひたすらグラビティゲートの修正、改善

このアプリは必ずダウンロード数を増す。
そのためには、色々な改善が必要

今日は
端末ごとの画面サイズ調整
ストーリー、マニュアルのイラスト化
を終わらせました。


Nexus7のスクリーンショット、2枚を合成した画像です。
右側が元の等倍表示だったバージョン
左側が今回追加した端末の画面サイズに合わせて拡大するバージョン

かなり見やすく、プレイしやすくなりました。

明日はゲームの中身の調整ができたらいいなと考えてます。


正直グラビティゲートの開発はそれで終わりにして、次のアプリの開発に入りたいです…。


Androidアプリ「天上守護門グラビティゲート
下記のリンクからダウンロード可能です!


ゲーム調整まで終わったら、バージョン2.0をアップロードします。
それまで旧バージョンで遊んでいただければ嬉しいです('∀`)


2012年11月3日土曜日

【ヌルヌル】Google Nexus7 32GB買ってしまった。【動く】

買って来ましたGoogle Nexus7 32GB

仕事の合間(昼休み)にダッシュで電器屋向かいました。
店内を探しまわって、最終的には店員に「Nexus7ありますか?!」って息を切らしながら言ったら

「在庫を確認してきます。」
冷静、店員すんごい冷静

ワクワクドキドキしながら10分程待たされる
すると「お待たせいたしました」…の一言も無く、
Nexus7を片手に持った店員に背後をとられていました。

「お前は忍者か」と突っ込みたかったのを我慢しつつ
「在庫あったんですね!」って言ったら、満面の笑みで「…ありましたッ!」

念のため32GBかどうか確認してもらって、okしたとろで
Nexus7の売り場に貼ってあった「在庫限り販売」的なポップを外しました。
「もしかして…ラス1でした?」って聞いたら「そうです!ギリギリでしたね…」

そんな感じで無事に購入


どうですか?
片手で持てちゃってますよね?



ひと通りいじってみましたが
これ半端じゃ無いです。

タブレット購入を考えている方には絶対におすすめしたいです。
ブラウジングも快適、画面も綺麗、ヌルヌル動く
ごろごろしながらネットサーフィンが捗りますな('∀`)
※ダメ人間製造機になりうる危険性有り

正直、前からタブレットの購入を考えていたんですが
ここまで待った甲斐があったなと思います。

片手で持てるサイズなんですが
基本的に両手でいじることになると思います。

ゲームも快適です。
個人的に大好きなマインクラフトのPocket Editionの画面


正直、家のWin7 32bitよりはるかにヌルヌル動きます。
32bit版だし、オンボードなので仕方がないですが

マウス操作に比べたらやっぱり画面が隠れてプレイしにくいというのはありますが
手軽にマイクラするには十分すぎるくらいです。

さて…
半端じゃないとか言っといて、あんまり上手く良さを伝えられていない気がしますが
とりあえず一台買ってみようか^^

以上購入レポートでした。

あ、僕が作ったアプリもちゃんと動きました。
ダウンロードは下記リンクから可能です!

2012年11月2日金曜日

【好きです かわさき】今、ラゾーナ川崎が熱い!【愛の町】



今の仕事に就いて2ヶ月くらい経ちました(・∀・)
自分がここまで(どこまで?)ブランドに興味を持つようになるとは思いませんでした。
とはいっても、庶民の味方ユニクロ様も好きです。


本題

ラゾーナ川崎とは…(Wikipedia)です。

川崎市民にとっては、無くてはならない存在になったのではないでしょうか。
ここに来れば何でも揃います。

僕は主に丸善、Loft、その他服屋などに出没します。

最近、というか今日も?
HYSTERIC GLAMOURBEAUTY&YOUTHURBAN RESEARCHJOURNAL STANDARDなどなどOPENしたみたいです。

今度の休みにでも偵察に行きたいと思います(((((((((((っ・ω・)っ ブーン

ちなみにヒステリックグラマー、初めは外国のブランドかと思ったんですが、調べてみると日本人デザイナーが21歳の時に立ち上げたブランドみたいです。

今の自分と同じ歳って考えるとすごいですね…。

個人的にはUNITED ARROWS green label relaxingが、ぎりぎりお金の出せるラインで良い物が買えるので好きです。
AVIREX、The North Faceなどもございます。

そんな訳で今、ラゾーナ川崎が熱すぎる('∀`)
君も川崎にくればいい"じゃん"。

2012年10月25日木曜日

CD買ってきた①

多分、これからもCDを何度も買うと思うので
タイトルに①を付けてみました。

今回買ってきたCDはこちら

ファッションモンスター/きゃりーぱみゅぱみゅ
Have a Nice Day/SPECIAL OTHER

仕事終わりに、タワレコに向かいました。
お目当てはファッションモンスターだったんですけど
ふと目に入ったスペアザも買ってました。

スペアザはインストです。
Hawaiian Secret Beatとか聴けば分かりますけど
独特の世界観とリズムを持っている気がします。

ほとんど聴いたことが無かったんですけど、一気にハマってました。

ファッションモンスターは有線とCMで何度も聴いていましたが
中田ヤスタカのキャッチーなメロディが頭から離れず購入

ちなみにどちらもステッカー付きでした。
きゃりーの方やばい、怖いです。


ちなみにスペアザの方は、DVD付きを買ったので今度じっくり見たいと思います。

2012年10月21日日曜日

猫好き。

僕は極度の猫好きです。
犬も好きですが、猫は溺愛します。

今日は特に載せる画像もないので、我が家の猫一号の"杏"でも載せるとしよう。

僕が中学二年の時に拾ってきた猫です。
拾ってきた時は目が真っ黒な目やにで固まって、潰れてるのかと思いました。

もう死ぬ寸前ってぐらい衰弱していましたが、当時の僕がどうしても助けてあげたいと親に頼み込んでなんとか受け入れてもらいました。

まさか長毛種なんて思わなかったです、近所には日本猫(基本的に短毛種)しかいないのに成長したらモフモフになりました。

一日最低でも一回は、お腹の最高峰モフモフ部分に顔をうずめます。
疲れが全て吹っ飛びます。これは本当です。

にゃんこアプリ作りたいな…
にゃんこ飼うアプリとかどうだろ

多分一日中寝てるから画面内だと飽きるかも。
やっぱり本物が一番か

2012年10月20日土曜日

glDrawTexiOESを使ってます。

glDrawTexiOES()

こいつがいなければ僕のアプリは50fpsで動いていないでしょう(60fpsも出る)
OpenGLESでは圧倒的な描画速度を誇ります。
なぜ速度に拘るかというと、ゲームをプレイしている時の気持ちよさじゃないでしょうか。

いわゆる「ヌルヌル動く」ってやつです。

iアプリの時は15〜20くらいで作っていたんですが、速度が出るなら出したほうがいいですよね。

ただし、当たり前ですが電池の消費は上がります。
その辺の判断も難しいですよね。

glDrawTexiOES()に話を戻します。
ググってもあんまり情報が出てこないので、初めて使う時は困りました。
なんとか調べまくったり試行錯誤を重ねて、僕はこんな関数を作りました。

public void drawTexture(int index, int x, int y, int width, int height, int defX, int defY, int defWidth, int defHeight) {
    crop[0] = crops[index * 4 + 0] + defX;
    crop[1] = crops[index * 4 + 1] + defY + defHeight;
    crop[2] = defWidth;
    crop[3] = -defHeight;
    texture.set(gl, index);
    ((GL11)gl).glTexParameteriv(GL10.GL_TEXTURE_2D, GL11Ext.GL_TEXTURE_CROP_RECT_OES, crop, 0);
    ((GL11Ext)gl).glDrawTexiOES(x + scrX, scrY + (scrHeight - height) - y, 0, width, height);
}


drawTexture()の引数
index…使いたいテクスチャの番号(既にメモリに読み込んでいる状態)
x…x座標
y…y座標
width…画像サイズ横幅
height…画像サイズ高さ
defX…テクスチャ内の使いたい部分x座標
defY…テクスチャ内の使いたい部分y座標
defWidth…テクスチャ内の使いたい幅
defHeight…テクスチャ内の使いたい高さ

これで簡単に画像の切り取り、表示ができます。

例えば
グラビティゲートの画像(この場合テクスチャ番号0とする)で説明すると
これの左向き悪魔をx:32,y:64の位置に32*32で表示したい場合
g.drawTexture(0, 32, 64, 32, 32, 16, 0, 16, 16);


半透明にしたい場合は
g.setAlpha(0.5);
g.drawTexture(0, 32, 64, 32, 32, 16, 0, 16, 16);


setAlpha()の中身は
glColor4f()でalpha値を設定しているだけです。

残念なところは回転(rotate)ができないところ
回転は自分で描くのが一番手っ取り早いかも

glDrawTexiOES関しての詳しい内容はググって貰ったほうがいいと思います。


宣伝ですが
Androidアプリ「天上守護門グラビティゲート」配信中です!
無料ですのでダウンロードしてみてください(・∀・ )

独自ライブラリを作った理由



Androidのゲーム開発をOpenGLESを用いて行なっている人

OpenGL…使えるようになるまで時間がかかりました。
初めはC言語でしたが、OpenGLを使ってみました。
座標系が面倒になって挫折。(ただただ作りたいと思えるものが、当時無かったのかも)

昔にiアプリを作っていましたが、自分のケータイがXperia SO-01BになってからAndroid開発に移りました。

iアプリの時もですがCanvasが用意されていたので
比較的楽に開発できました。(当時高校生の僕でも動かせるレベル)

Androidに話を戻しますが
一番初めは普通のViewを使いました。
次は速度を上げるためSurfaceView、確かに楽でしたが思ったように速度が出なくて
開発が進まず、長い期間開発がツール系へ移行

Fast NoteText Balloon Widgetを配布後
やっぱりゲーム作りたいと思い始めOpenGLを再度勉強することに…

正直今読んでも、描画設定とか面倒臭くて嫌になります。
ですが、現段階で良いパフォーマンスが出せるのはOpenGLES
なので、ラッパーライブラリを作ってしまいました。

作ってしまいましたと簡単に言いましたが
初めてまともにライブラリを作ることになるので開発が難航(今まで何度も中身を作り直していた)
分からないことだらけで手探り状態

2ヶ月以上を費やしなんとか、MGEngineという独自ライブラリを開発しました。(初めて作ったサイトの名前がEngineだったこともありMGEngineと名付けてしまった。)

MGは現在のサイト名MAGNIFLOPから…(普通はMFと名付けるところだが、パッとしなかったので)

プロジェクトライブラリという形で使用しています。
ライブラリとゲームで2つのプロジェクトを必要とします。

ゲームプロジェクトのマニフェストファイルにMGEngineのActivityを設定

とにかく起動は簡単にしたかったので
ゲームのActivityから

MGEngine mg = new MGEngine(this, 60, 480, 800);
mg.setScene(new Title());
mg.start();

これだけで済みます。
引数は左から自身,FPS,画面幅,画面高さ
setSceneは最初に表示するシーン
startで起動です。

最低限必要だと思って組み込んだ物は

シーン管理
描画、フォント
ベクトル
当たり判定
ファイル
通信
ループ
サウンド(今回のゲームでは訳あり未使用)
タッチ

ちょっと欲張り過ぎましたが
かなり満足しています。

必要に応じて、機能を追加していく予定。
フォント、サウンド周りは特に見直しが必要です。


プログラミング言語はプログラマの道具
道具は磨き上げる人によって輝き方が違ってきますよね。
僕はそう考えています。

汚いソースでも自分なりに考えて使いやすくできたのならそれでいいと思います。
ただし、人と共有するものならしっかり書かないとよろしくないです。
僕は他の開発者さんにアドバイスをもらってからは、綺麗に書くように心がけています。

あと注意点ですが
ライブラリを作ったことに満足してゲームを作れなかったなんてこともあります。

目的はあくまで、アプリ開発を楽にすること。
先に苦労すれば、その後の開発が格段と楽になるはず!

しかも、僕が作ったのはあくまでOpenGLESのラッパーライブラリ
Android、OpenGLの開発者には本当に感謝しなければなりませんね。


色々と偉そうに語ってますが
そんな暇あったら次のアプリを開発しろと
誰かに言われる前に取り掛かりたいと思います…(´・ω・`)

2012年10月18日木曜日

良い物を長く使う

良い物を長く使うそれがエコ

車のCMか何かのフレーズであったような気がしますが
僕はこの考えに共感できました。

自分の持ち物、着る物にこだわりを持つことが大事です。
そんな訳で最近買ったバッグはこちら

Manhattan Portageの青いメッセンジャーバッグです。
ラゾーナ川崎のコレクターズで購入しました。
値段は約1万円くらい

見た目以上に広がって荷物が入ります。
通勤にも問題無く使えます(流石にスーツには合わない)

数年、飽きずに使えるバッグを選んだつもりです。
前に使っていたのは3500円くらいのOUTDOORのリュックでしたが
流石に限界が近づいていたので買い替えに至りました。

現在のバイトがアパレル系ということもあり
ブランド関係にどんどん詳しくなる毎日です。

色んなブランドを知るとやっぱり欲しくなってしまうんですよね…
そんな欲を抑えるのが大変です。


話は変わりまして
良い物その2

ゲームボーイアドバンス(GBA)のゲームができます。

ちなみにこれはファミコンバージョン、通称ファミクロ
レトロ好きには堪らない一品

まさしく手のひらサイズでございます。

「ゲーム」と「ドット絵」と「ピコピコサウンド」は最高です。
これをおかずに飯3杯いけます。

3Dが悪いわけじゃないですが
3Dで表せないモノがあるから、未だに2Dドット絵のファンが多いのでしょう。

今こそGBAを買いましょう。
もしくは押し入れから引っ張り出しましょう。

流石に初代ゲームボーイは単三電池四本、緑画面なので厳しい。

2012年10月16日火曜日

「天上守護門グラビティゲート」リリース

朝からブログを更新します。

2012年10月15日に天上守護門グラビティゲート(Google Play Storeへのリンク)をリリースしました。

本当は他のアプリを先にリリースする予定でしたが
色んな事情によってこういうことになりました。


前から周りの人に耳にタコができるほど言ってますが
基本的に僕は「片手で遊べるゲーム」を作ることを目標としています。

今回のゲームは「グラビティゲートで敵の攻撃の重力を反転させて跳ね返す&レインゲートで雨を降らせて火を消す」というシンプルな内容となっております。

ではどうしてこんな設定になったのか…



そもそもこのゲームはワンナイトアプリという翌日の朝(午前中)までにゲームを作る。
という身近なプログラマ同士の企画で生まれました。

作るのは個人ですが、基本的に皆同じお題に沿ってゲームを作るのがルールです。

今回のお題が、その時のTwitterの注目ワードの内2つでした。
その時の注目ワードはこちら

#曲名の一部を諭吉に変えるとテンションがあがる
#lldecade
#せって打って三番目にでてくる単語があなたの本質
淀川花火大会
土砂降り
ゲート
茅ヶ崎
TIF
ブース

訳が分からない…

皆色々悩んでいましたが
最終的に僕が選んだのが

淀川花火大会
土砂降り
ゲート

です。
なぜか3つ選ぶという(結局花火大会というワードは活かせませんでした)

このワードからどうやってグラビティゲートを発想したかは覚えていませんが
重力を使うゲームは面白くなりそうだと思い

グラビティゲートとしました。
「土砂降り」に関しては「雨を降らす」という意味で使ってしまったのが卑怯かもしれませんね。

結局、制限時間がオーバーしてしまったのですが
今のゲームに近い形でできていました。

それから1週間は「バランス調整」&「バグ取り」&「ネットランキング実装」でしたが無事に完成しました…

…がメンバー全員(と言っても自分含め3人)諸事情で
公開のタイミングを逃してしまいました。

結局2ヶ月何もできずに過ぎていました
でもずっと公開したいなと思っていたので

機種変したXperia sxでの表示バグを仕事に行く前にパパっと直して(なぜか直ってくれた)
パパっと強行的にリリースしてしまったのです。


正直、メンバーの熱も冷めていたと思うので
今回は僕1人で公開してしまいました。


プログラマが得意な「作ってる作ってる詐欺(語弊有り)」になってしまいそうでしたが
なんとか気合で公開することができました。

以上今回の突然のリリースに関する裏側でした。

2012年10月15日月曜日

話題のPC専用メガネを買ってしまった。

今日は川崎アトレ(元・川崎BE)の4階にあるJiNSに行ってきました。
お店はそんなに広くないですが、所狭しとメガネが並んでいました(メガネ屋だから当たり前)

ちなみに僕は視力が両目共に1.5以上で、まったくと言っていいほどメガネに縁がございません。

ですが
最近どうも長時間PCの画面を見続けると、目がしょぼしょぼして頭痛が起こるようになってしまったので、今回PC専用メガネを買ってみようと決心したのです。

とりあえず店に入って様々な色のメガネを掛けまくりました。
鏡を見ながら「メガネかけるとこんな顔になるのか…」と考えつつ
結局無難な黒をレジに持っていく自分でした。

買ったのはこれ


家で使うだけなのでブルーライト遮断率が高いライトブラウンにしました。


今日1日使ってみての感想ですが
・目が疲れにくい(目的は達成)
・軽いので付けてる感じがしない
・視界が暖色系になるので精神的に落ち着く

フレームが視界に入るのが気になる人がいるようですが
個人的には、作業に集中していると全くと言っていいほど気にならないです。


「メガネは目が悪い人だけの物じゃない」
そんな時代が来たという感じですね。

3,990円で作業が捗りますよ。